象棋开局布阵法 新手象棋开局必胜的15种走法

象棋开局布阵法

  现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。以下是小编为大家收集的象棋开局布阵法,仅供参考,欢迎大家阅读!

  1、当头炮(炮二*五)

  这是象棋里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。

  2、飞相局(相三进五)

  稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。

  3、仙人指路(兵七进一)

  投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的'莫过于炮2*3卒底炮,*地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。

  4、起马局(马二进三)

  一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。

  5、过宫炮(炮二*六)

  流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。

  6、仕角炮(炮八*六)

  首着*炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。

  7、上仕局(仕四进五)

  既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。

  8、兵底炮(炮二*三)

  有很多红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。

  9、金钩炮(炮二*七)

  有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。

  10、边马局(马二进一)

  冷门,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。

  11、九尾龟(兵九进一)

  和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。

  12、巡河炮(炮二进二)

  在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。

  13、边炮(炮二*一)

  “炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜……”边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。

  14、龟背炮(炮八退一)

  这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续**(如保马前卒,打车,*窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。

  15、过河炮(炮二进四)

  屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。

  16、急先锋(兵五进一)

  此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一招炮8*5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种*象棋的兵的精神,一种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。

  17、下马威(炮二进七)

  首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经值回票价了,**!

  18、游离相(相三进一)

  首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己,欲迷惑敌人,先迷惑自己,在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就像《大内密探零零发》里的刘以达一样,四处如鬼魂般的游离,让人不知所以然,其实却是高手中的高手!当敌人暗笑你的时候,机会就来了。


象棋开局布阵法扩展阅读


象棋开局布阵法(扩展1)

——象棋开局布阵法第一步的23种走法介绍

象棋开局布阵法第一步的23种走法介绍

  俗话说赢在起跑线上,在下棋时,第一步也是至关重要的。第一步走的好,后面的路也许就很好走了。那么在象棋开局时,这第一步我们应该怎么走呢?下面跟着小编一起来看看。

  1、当头炮(炮二*五)

  这是象棋里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。

  2、飞相局(相三进五)

  稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。

  3、仙人指路(兵七进一)

  投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2*3卒底炮,*地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。

  4、起马局(马二进三)

  一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。

  5、过宫炮(炮二*六)

  流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。

  6、仕角炮(炮八*六)

  首着*炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。

  7、上仕局(仕四进五)

  既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。

  8、兵底炮(炮二*三)

  有很多红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。

  9、金钩炮(炮二*七)

  有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。

  10、边马局(马二进一)

  冷门,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶**”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。

  11、九尾龟(兵九进一)

  和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。

  12、巡河炮(炮二进二)

  在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。

  13、边炮(炮二*一)

  “炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜……”。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。

  14、龟背炮(炮八退一)

  这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续**(如保马前卒,打车,*窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。

  15、过河炮(炮二进四)

  屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。

  16、急先锋 (兵五进一)

  此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一招炮8*5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种*象棋的兵的精神,一种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。

  17、下马威 (炮二进七)

  首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经值回票价了,**!

  18、游离相(相三进一)

  首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己,欲迷惑敌人,先迷惑自己,在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就象<大内密探零零发>里的刘以达一样,四处如鬼魂般的游离,让人不知所以然,其实却是高手中的高手!当敌人暗笑你sb的时候,机会就来了。

  19、铁滑车(车一进一)

  以前民间棋法有云,三步不动车着,局势难得先。如今首着即动车,一开始即毅然弃马进车,不对个别得失斤斤计较。接下来一路车可*四,*六,*八,甚至*二回捉炮等奇妙弈法,为的就是能够兵贵神速,对方尽管在一开局就吃个马,但却不是白吃的!,黑方将要面对红方暴风骤雨般的攻势,当年,高宠虽有万夫不当之勇枪挑铁滑车的时候,不就是因为一个“快“字而抵挡不住么铁滑车的攻击么?

  20、宝炮车(车一进二)

  此着仿名于bmw宝马车,亦算一招惊世之着,首着动车,而且动两格,弃马不但止,还要把车塞到了炮边卒底的角落地方,让对方百思不得其解。表面看乃是臭着中的臭着,事实上,这一臭着却并不是一无是处,既可保边卒,又可保炮,而且无论二路炮*三,*四,*五,*六,*七都可用此车看住,确实是保炮有功,故美名曰“宝炮车”

  21、扬威炮(炮二进三)

  炮二进三!厉害吧,,一出手乃高举高打的姿态,马上冲过河,到对方边界进行捣乱,此着与炮二进七下马威不大一样,后者虽英勇壮烈,但是却是视死如归,义无反顾,一去不回头,而前者却是后着多变,进退自如,富有弹性,既可以继续在对方河岸左右盘横耀武扬威,也可以从容的退回本方疆土巩固防守,进退皆宜,对方遭逢此开局,必然被气得火冒三丈,啼笑皆非。《桔》谱有言,“骑河车,禁子得力”我就说“骑河炮,扬威有功”故改名“扬威炮”,如何?

  22、朝天举香(炮二进一)

  也叫夹卒炮,这一招在后手对付中炮时往往出奇制胜。卒林要道,兵家必争,先手第一步就将炮进一格,朝天一柱香,既护住兵线要道,又为起马出车开通道路,实在是高招!

  23、御驾亲征(帅五进一)

  古往今来,天上地下,南征北战,东邪西毒,王者之举,舍我其谁!首着老帅上前一步,意味深长,其重大作用有三!

  第一,蛇无头不行,军无帅不威,首着老帅出动,乃身先士卒之举,可以充分号令三军,充分激发各种兵种的小宇宙,厉其兵,秣其马,壮其士,稳其相,锐其炮,勇其车,此乃以一动百之举,一着以后,其余各子行布得法,着着争先,利其多矣。

  第二,第一点说的全是废话。

  第三,其实这个御驾亲征走法,一般是高手先手让先的`走法!

  拓展知识:象棋开局必知十个步骤

  一、尽快出子

  尽快出子就是说,在象棋开局的时候,还没有丧失先机,应该尽快的将手中的强子走出自己的棋盘,这也为后来的攻击打下基础车要抢占要道,这点不是必须的,不同的布局不同的走法,但是只要做到了这点肯定会有优势的。

  二、不宜多走同一个子

  不宜多走同一个子,看见这招,应该都明白大概意思吧,就是说不要过多的走同一个棋子,可以多走一些不同的棋子,虽然也有例外,但是大体上是如此。

  三、针对对方的阵形来布局

  每一种固定好了的阵型,布阵方法,都会有相对应的漏洞,弱点,我们可以根据这些弱点,充分的利用起来,将对当的弱点,变成自己的强点,这点不是初学者能够掌握的,这需要大量的经验。

  四、主力集结

  在象棋对战中,子力过于分散是没有什么大的作为的,只有将强子汇集一方发动攻击,才会给对手不可反抗的打击,从而获胜。

  五、二翼呼应

  在布局过程中,也有的时候采取二翼呼应的原则,也就是说二边要兼顾,不会出现什么太大的漏洞,这样对手攻击的时候可以很好的防范,不至于手足无措。

  六、巩固后防

  布局的时候,绝对不可以义无返顾的攻击,这样很容易遭受对方的**而吃大亏,甚至导致全盘皆输,要适时****的防御,从而做到攻守兼备。

  七、争夺主动

  有的`人下棋**自在,也有的人下棋挥汗如雨,全在于是否掌握了对全局的主动权,一盘棋的胜败往往就在于是否掌握了主动。

  八、**对方

  在掌握主动权的时候,下一步就要**对方,做到“一切尽在掌握中这样,一般情况下(只要你不大意失误)此时便胜负已定了(其实很重要的一点就是一直**对方,这其实很难)。

  九、**弱点

  *人都知道扬长避短,也就是说在对战中每个人都有弱点和优点,你要尽量找到他的弱点,并给其以沉重打击。

  十、积极对攻

  对战中,难免会出现失误,遭到对手的攻击,此时不要消极防御,要积极在他的薄弱一边攻击,在对攻中重新掌握主动。


象棋开局布阵法(扩展2)

——象棋的开局布阵法

象棋的开局布阵法

  对于一场象棋的输赢来说,最主要的并不是棋技而是开局,象棋开局的好坏是可以直接影响到后面的走法,如果开局就被对方看出了漏洞,那么后面的局势将很难挽回,以下是小编为大家整理的象棋的开局布阵法,希望对你有所帮助!

  象棋的开局布阵法 篇1

  1、象棋的开局主要可以分为这几类:炮局、马局、兵局、象局,炮局的走法可以分为当头炮局、过宫炮、士角炮,还有非主流的金钩炮。

  2、当头炮的攻击力是最强大的对方应以屏风马、单梯或*稳运行,或是反马宫,当然,还有非主流列手炮。当头炮的目的是直击对方的中路,采用的是一种以我为主的布局意图,招法比较强硬,变化多端。

  3、起马局也叫成局马,后手应该对马的战术类似飞行局的士兵,是一个走,尽量*稳,根据对方的'动作意图,考虑之后的招法。

  4、挺三七兵局,也叫仙人指路,目的是先加强一下自己,看对方的走棋意图,可以演变为其他的布局,比如当头炮局或者飞相局,亦或者是起马局。

  5、飞象局,古谱中,认为飞相局是斗不过当头炮局的,但是随着现在象棋大师的改良,飞相局也可以和当头炮局相互抗衡,其变化纷繁芜杂、百花齐放。

  象棋的开局布阵法 篇2

  1、尽快出子

  就是说布局的时候要在不丧失先机的情况下,迅速的将强子出动出来,这也为后来的攻击打下基础。

  2、主力集结

  在象棋对战中,子力过于分散是没有什么大的作为的,只有将强子汇集一方发动攻击,才会给对手不可反抗的打击,从而获胜。

  3、二翼呼应

  在布局过程中,也有的时候采取二翼呼应的原则,也就是说二边要兼顾,不会出现什么太大的漏洞,这样对手攻击的时候可以很好的防范,不至于手足无措。

  4、巩固后防

  布局的时候,绝对不可以义无返顾的攻击,这样很容易遭受对方的**而吃大亏,甚至导致全盘皆输,要适时****的防御,从而做到攻守兼备。

  5、争夺主动

  有的人下棋**自在,也有的人下棋挥汗如雨,全在于是否掌握了对全局的主动权,一盘棋的胜败往往就在于是否掌握了主动。

  6、**对方

  在掌握主动权的时候,下一步就要**对方,做到“一切尽在掌握中”这样,一般情况下(只要你不大意失误)此时便胜负已定了。其实很重要的一点就是一直**对方,这其实很难。

  7、**弱点

  *人都知道扬长避短,也就是说在对战中每个人都有弱点和优点,你要尽量找到他的弱点,并给其以沉重打击。

  象棋的开局布阵法 篇3

  象棋开局布阵法最全的走法及口诀:

  《凌玄布局诀》

  尽 快 出 子 车 为 先

  开 局 切 忌 贪 吃 子

  开 局 一 子 忌 * 移

  兼 顾 两 翼 要 协 调

  即为*象棋开局口诀,下面还有补充的:

  《凌玄诀》

  锁借牵击双还将

  等着交换吸引离

  回家堵拦两路杀

  腾挪挫局困子毙

  (1 封锁 2 借力 3 牵引 4闪击 5 捉双 6凌还 7反将

  8 等待 9着入 10交兵 11对换 12吸离 13引离 14玄离

  15迂回 16看家 17堵塞 18拦截 19玄两 20棋路 21做杀

  22腾出 23挪位 24挫笑 25困子 26困毙 27变局 28局毙)

  *象棋开局布阵法技巧分享:

  1、当头炮(炮二*五)

  这是象棋里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。

  2、飞相局(相三进五)

  稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。

  3、仙人指路(兵七进一)

  投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2*3卒底炮,*地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。

  4、起马局(马二进三)

  一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。

  5、过宫炮(炮二*六)

  流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。

  6、仕角炮(炮八*六)

  首着*炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。

  7、上仕局(仕四进五)

  既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。

  8、兵底炮(炮二*三)

  有很多红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。

  9、金钩炮(炮二*七)

  有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。

  10、边马局(马二进一)

  冷门,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶**”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。

  11、九尾龟(兵九进一)

  和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。

  12、巡河炮(炮二进二)

  在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。

  【拓展内容】

  象棋教案:马后炮杀法

  教学内容:

  小学象棋教案:马后炮杀法第八课双兵胜双士(象)

  教学目标:

  1、了解双兵胜双士(象)基本特点,掌握残局的基本步骤。

  2、激发学生学习象棋的兴趣,从中获得积极的情感体验,感受象棋的魅力。

  教学重点:

  双兵胜双士(象)对阵的基本方法

  教学准备:

  每生准备一副象棋、磁性象棋教具一副

  教学时间:

  2课时(第一节新授,第二节练习)

  教学过程:

  一、 激发兴趣、导入新课。

  (一) 同学们,这节象棋课老师先请大家猜猜有关象棋的谜语,好吗?(投影出示:象棋谜语。)

  1、前进不回头,过河能左右,青史无名姓,**令人愁。(兵)

  2、横冲又直闯,骁勇不可挡,为了保主帅,愿意把命丧。(车)

  3、将军称英雄,八面显威风,跳跃怕蹩脚,连环建奇功。(马)

  (1)指名学生读,让学生猜谜语。(2)老师可以相机出示谜底。

  (二)接下来,老师想请同学们一起来学习几个歇后语,请看大屏幕:(出示投影)

  小卒过河---顶大车

  小卒一去---不回头

  重炮将----无子垫

  马回头----不如驴

  (1)让学生**朗读一遍。(2)指名读。(3)齐读并练习背诵。

  二、今天我们一起来学习一个残局,老师板书:8双兵胜双士(象)

  1、请同学们齐读课题。

  2、同学们猜猜看:双兵胜双士(象)的结果应该是什么?

  (1) 出示图(双兵胜双士),讲解:这是“双兵胜双士”的形式,双兵只要一兵是高兵,另一个兵不走成老兵(底兵),必胜双士。

  (2) 学生尝试练习。

  (3) 汇报交流,取胜要点:用一兵换双士。

  (4) (老师或指名学生**演示)着法红先:

  1、兵五进一 将5*4

  2、兵六*七 将4进1

  3、兵七进一 将4退1

  4、兵七进一 将4*5

  5、兵五进一 士6进5

  6、 兵七*六 将5*6

  7、兵六*五

  黑方无子可走,红方胜。

  三、让学生练习走残局“双兵胜双士”。

  四、出示图(双兵胜双象)

  这是“双兵胜双象”的形式,同学们先练习一下,找出取胜的要点。

  1、学生尝试练习。

  2、(出示投影:)双兵必胜双象的关键是:兵分两翼推进,以帅助攻。

  3、着法红先:

  1、兵四进一 象5进7

  2、兵五*六 象七进5

  3、兵四进一 象7退9

  4、帅五*六 象9进7

  5、兵六进一 将4退1

  6、兵六进一 将4*5

  7、兵六进一(红胜)

  四、小结:

  同学们,今天我们学习了双兵胜双士(象)残局,在以后的下棋时碰到这样的残局可要好好的下哦。

  五、学生练习。

  六、活动结束,让学生把象棋收好放到棋盒里,再把桌凳整理好下课。


象棋开局布阵法(扩展3)

——象棋开局布阵法

象棋开局布阵法

  象棋文化源远流长,象棋赢棋有各种各样的布局和杀法杀法,古人根据各布局和杀法的特点分别给起了有趣的名字,很多杀法我们都用过多次,但是名字还不知道。下面,小编为大家分享象棋开局布阵法,希望对大家有所帮助!

  一、象棋开局布阵法

  1、象棋的开局主要可以分为这几类:炮局、马局、兵局、象局,炮局的走法可以分为当头炮局、过宫炮、士角炮,还有非主流的金钩炮。

  2、当头炮的攻击力是最强大的对方应以屏风马、单梯或*稳运行,或是反马宫,当然,还有非主流列手炮。当头炮的目的是直击对方的中路,采用的是一种以我为主的布局意图,招法比较强硬,变化多端。

  3、起马局也叫成局马,后手应该对马的战术类似飞行局的士兵,是一个走,尽量*稳,根据对方的动作意图,考虑之后的招法。

  4、挺三七兵局,也叫仙人指路,目的是先加强一下自己,看对方的走棋意图,可以演变为其他的`布局,比如当头炮局或者飞相局,亦或者是起马局。

  5、飞象局,古谱中,认为飞相局是斗不过当头炮局的,但是随着现在象棋大师的改良,飞相局也可以和当头炮局相互抗衡,其变化纷繁芜杂、百花齐放。

  二、下象棋的技巧

  1、小卒过河需成双成对

  我们都知道小卒不过河只能前行不能左右和后退,过河以后可以左右不可以后退,这种性质就决定了,小卒只能是当作挡箭牌防守、或者进攻。小卒的作用发挥到极致的方法就是让两个小卒都过河然后并在一起,相互依靠,这样任何以后小卒都可以当作另一个小卒的守护者,没有人敢靠近你,也没有人干杀掉你,对对方的马起到**的作用。

  2、炮不过河,过河必杀

  我们都知道炮是需要炮架的,有隔山**的作用,所以非常适合防守,和远距离攻击。所以炮一般情况下不过河,过河的话非杀即将,必须让他死一个棋子。防守的时候,炮有两个经常用到的阵势,一个是当头炮,最险不过当头炮,他可以很好的遏制对方左右两边棋子的转移。还有一个策略是,用象或者士作为炮架,左右两边各一炮,左右相互看护。

  3、三步出车

  并不是说在三步以内出车,而是说出车的速度要快,如果对方红棋,先人一步,你要紧随其后出车,不能慢他两步,否则你就非常被动了,车的**速度太快,你出车慢了就死光啦。

  4、一马当先

  马可以作为一个骑兵,当什么兵都过不了河的时候就要考虑马是不是该出洞了。新手用马要看好什么时候是蹩马腿的,你想用自己的马踹敌人的马,你必须得让他的马憋住腿,然后才能让你的马踹,而不是被踹。

  三、下象棋的好处

  1、培养心静能力

  通过下棋让孩子***高度集中,避免听课、做作业时三心二意。

  2、培养认真程度

  通过下棋纠正孩子学习中敷衍、马虎、粗心大意的习惯。

  3、培养逻辑性思维

  通过下棋学会举一反三的思考及逻辑推理和准确判断。

  4、培养记忆能力

  通过复盘、背记定式等记忆训练后,可以显著提高记忆能力。

  5、培养计算能力

  通过下棋进行趣味性计算训练,能提高计算能力。

  6、培养竞争意识

  通过对弈,尤其是比赛,可以培养孩子的竞争意识。

  7、培养抗挫折意识

  通过对弈,培养孩子正确面对失败,增强承受挫折的能力。

  8、培养良好的心态

  可以培养孩子胜不骄、败不馁的良好心态,让孩子学会自控。

  四、结束语:

  想要下好*象棋,一定要重视象棋的第一步走法,象棋的开局决定了下面棋局的发展,上面就是小编给大家介绍的关于象棋开局的相关知识,希望对大家有所帮助,喜欢象棋的小伙伴周末一起约起来下象棋吧。


象棋开局布阵法(扩展4)

——*象棋布局小技巧

*象棋布局小技巧

  *象棋是起源于*的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在*有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。*象棋怎样布局?*象棋布局有哪些技巧?下面小编来给大家介绍,希望对大家有帮助!

  *象棋布局小技巧

  (1)"马灵活":

  由于"马"的子力特点,马与车的出子形式不同,要求也不同。布局阶段,马路要活,但勿轻动。马是中距离作战子力,行动不及车和炮灵活、迅速,更由于布局阶段的子力尚多,有蹩马脚的可能,马的行动要受到一定的限制。所以在布局阶段,马不宜轻进,但马路要活,随时保持出击姿态,待时机成熟,即与其它子力相配合就可出击。因为兵卒能活己方、制敌马,所以兵卒对马的灵活性有着重要的影响,几乎在所有的.布局中,一方都要挺起一个或者两个兵(卒),以便自己的马灵活。在布局阶段,马的灵活程度对局势的影响很大,有时甚至直接影响到中局或残局。

  (2) "车要通":

  车是三军主力,行动迅速,威力最大。在布局阶段,车具有威胁对方马炮,横扫兵卒,兑兵活马,攻击对方弱点和支援己方弱点,甚至直接威胁对方主帅等诸多功能。因此,在布局时出动车应该是第一位的。在现代布局中,也处处体现了这一原则。

  (3)子力的协调性:

  子力的协调性是指子力要*均发展,子力的分布要不密不疏。太密容易拥塞,子力难以运动,过疏则难以配合作战和进行战术组合,降低子力的战斗力。两翼子力最好要均衡发展,尽量避免倚轻倚重,这样才能阵形协调,利于攻守。

  (4)"炮的走法":

  "炮"在布局阶段大都用来联系左右,封锁或**对方,有时也能起到遥控牵制的反击的作用。炮只有在疏密适宜的位置,且有炮架时才易发挥威力,所以在布局阶段,炮一般不宜过早出动或发出,如轻发易失掉威力。在有的布局中,炮的出动是为了封锁对方的子力,打乱对方部署,例如:屏风马的双炮过河、中炮直车对左炮封车的黑方8路炮等等。

  (5)先手:

  在布局阶段尽快出动己方大子的同时,要注意抑制对方大子的出动,取得对局势的**权和主动权,即所谓"先手"。在布局的发展过程中,始终存在着尽快己方大子与抑制对方大子出动的战斗,这是布局中的主要矛盾。

  (6)子力的的联络性:

  子力的的联络性是指子力要互相保持联系,左右阵形要互相呼应,子力配置要互相掩护照应,进攻退守行动要**。联络性强可以增强子力的攻守性能,并可避免前后左右脱节,减少对方的威胁与追逐。

  *象棋口诀及技巧

  *象棋作战口诀"河界三分阔,智谋万丈深".

  "象棋似布阵,点子如点兵". "兵贵神速,抢先入局".

  "弃子争先"宁失一马,不失一先"

  "得子得先方为胜,得子失先方为输".

  "马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡".

  "临杀勿急,稳中取胜" "一招不慎,满盘皆输"

  "一车十子寒". "车正永无沉底月".

  "马有八面威风", "马蹬四方"

  "马跳连环不用车" "马踩无棋"

  "空头炮,凶恶难当" "卒坐宫心,老帅发昏"

  "老将出马,一个顶俩".输棋只因出车迟"

  "低头车,阵势虚" "马退窝心,不死也昏"

  "马跳边,易被歼" "炮进冷苍,难兴风浪"

  "孤炮难鸣" "单车寡炮瞎胡闹"

  "高将多危" "老卒无功" "开局炮胜马,残局马胜炮".

  "当头炮,马来招" "摆上羊角士,不怕马来将"

  "马卒难破士相全" "缺士怕马,缺相怕炮"

  "缺士怕双车"象眼谨防塞"

  "马怕蹩脚" "车入险地" "炮勿轻发" "臭棋乱飞象"

  "无事不支士" "将忌暴露"

  "连车重炮卧(百度)槽马,城里老将挨死打"

  "车临头,马挂角,老将活不了" "小卒坐大堂,将帅活不长"

  "观棋不语真君子" "举棋不悔大丈夫"


象棋开局布阵法(扩展5)

——*象棋判断胜负的方法

*象棋判断胜负的方法

  *象棋是起源于*的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在*有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。*象棋是*棋文化,也是**民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂。以下是小编为大家整理的*象棋判断胜负的方法,欢迎阅读与收藏。

  判断*象棋胜负的方法:

  1.一方的一个棋子准备吃掉对方的帅(将),叫“将军”(check),若对方的帅(将)不能逃脱,也 就是说无论如何“将军”者在下一个回合都能吃掉对方的帅(将),则为“将死” (checkmate),吃掉对 方帅(将)者判胜利。

  2.如果轮到一方走,此时这方并没有被“将军”,但其走无论任何一个棋子,另一方都能在下一个回合 里吃掉他的帅(将),则也判这方负。

  3.如果轮到走棋的一方没有任何能够移动的棋子,那么也判这方负。

  4.双方均**力“将死”对方时,判和。

  5.象棋走子规则:*象棋是**民族传统文化的一部分,不仅在**深受广大棋迷的喜爱,而且流传至**,也逐步赢得很多棋迷的青睐。下面小编主要说的是象棋走子规则。希望能给大家带来帮助!

  6.王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

  (1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。

  (2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于**经过的格子。

  (3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理。

  A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。

  B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。

  (4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权**走任何规则的着法。

  (5) 不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过。

  (6) 下列情况暂不能易位:王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子。

  *象棋的规则

  棋盘:

  *象棋的棋盘有九条*行的竖线和十条*行的横线相交而组成,其*有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)称为 河界 。两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位),以斜交叉线构成中文米字形方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点)。

  界河:

  这是一个和国际象棋不同的地方,及对垒双方的中间有一条河界,通常称其为楚河,也就是说棋子过河才能攻打对方的首领。这些规则都是和*古战场的一些场景类似,并且逐渐演变而来成为*象棋的行棋基本规则。

  九宫:

  双方的底线中心处,也就是纵向中心线分别向两边外移一条线(第四条到第六条竖线)之间的正方形部位,以斜交叉线构成 米 字方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点),知道这个区域,对理解一些走棋规则很有帮助。

  棋子:

  所有的棋子共有三十二个,其中又分为红、黑两组(分别**对垒的一方),每组共有十六个棋子(为了区别双方的棋子,不仅在颜色中有所区别,而且还会使用同音不同字的棋子),其中又各分为七种棋子,其名称和数目如下:

  红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

  黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

  将(帅):

  虽然名称不同,但它们这都是对垒双方的最高统帅,对垒的目的就是通过运用各自的棋子,想方设法将对方的首领将死,方为己方胜利。这两位棋子的最高统帅,只能在九宫内行走,不得走出九宫外。行走的步法为:左、右横走,上、下竖走都行,但每次只能行走一格。将和帅不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输了。

  士(仕):

  每行一步棋,只许沿着 九宫 中的斜线行走一步(方格的对角线),行走方位可进、可退,其最终目的也是为了护卫各自的最高将领(帅、将)。

  象(相):

  此棋不能越过 河界走入对方的领地,其走法为:只能斜走(两步),可以使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,即俗称象(相)走田字。行走方位可进、可退,但是,当象(相)行走的路线中,及田字中心有棋子时(无论己方或者是对方的棋子),则不允许走过去,俗称:塞象(相)眼。

  车(車):

  此棋是*象棋中棋力最强的棋子,每行一步棋可以上、下直线行走(进、退);左、右横走(中间不隔棋子),且行棋步数不限。

  炮(砲):

  此棋的行棋规则和车(車)类似,横*、竖直,只要前方没有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋规则很特别,必须跳过一个棋子(无论是己方的还是对方的)去吃掉对方的一个棋子。俗称:隔山打炮。

  马(馬):

  走棋规则:使用*的日字来形容马的行走方式比较贴切,俗称:马走日字(斜对角线)。但是,这里有一个行走规则,可以将马走日分解为:先一步直走(或一横)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行处(或者横行)有别的棋子挡住,则不许走过去(俗称:蹩马腿)。行走范围不限,可以进、也可以退。

  卒(兵):

  在没有过河界前,此棋每走一步棋只许向前直走一步(不能后退);过了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者横走(左、右)一步,但也是不能后退的。根据此规则,卒(兵)走到对方的底线只能左右横走,俗称:兵走老了!

  吃子:

  ①无论什么棋子,通常只要根据行棋规则能走到的部位有对方的棋子就能吃掉对方的棋子。

  ②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比较特殊,需要中间隔有旗子(无论是己方的还是对方的棋子)才能吃掉对方的棋子。

  将死和困毙:

  ①一方的棋子攻击对方的将(帅),并在下一步要把它吃掉,称为照将,或简称将。照将不必声明。

  ②被照将的一方必须立即应将,即用自己的着法去化解被将的状态(而不能应将不顾,而走其它的棋子)。

  ③如果被照将而无法应将,就算被将死(一方胜棋)。

  ④轮到走棋的一方,无子可走,就算被困毙(无棋可走这方为输棋)。

  行棋规则:

  对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着(双方各走一着,称为一个回合),直至分出胜、负、和,对局即算终了。

  *象棋教程口诀

  "河界三分阔,智谋万丈深". "象棋似布阵,点子如点兵".

  "兵贵神速,抢先入局". "弃子争先"

  "宁失一马,不失一先 " "得子得先方为胜,得子失先方为输".

  "马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡".

  "临杀勿急,稳中取胜" "一招不慎,满盘皆输" "一车十子寒".

  "车正永无沉底月". "马有八面威风", "马蹬四方" "马跳连环不用车"

  "马踩无棋" "空头炮,凶恶难当" "卒坐宫心,老帅发昏" "老将出马,一个顶俩".

  "输棋只因出车迟 " "低头车,阵势虚" "马退窝心,不死也昏" "马跳边,易被歼"

  "炮进冷苍,难兴风浪" "孤炮难鸣" "单车寡炮瞎胡闹" "高将多危"

  "老卒无功" "开局炮胜马,残局马胜炮". "当头炮,马来招"

  "摆上羊角士,不怕马来将" "马卒难破士相全"

  "缺士怕马,缺相怕炮" "缺士怕双车"

  "象眼谨防塞" "马怕蹩脚" "车入险地" "炮勿轻发" "臭棋乱飞象" "无事不支士"

  "将忌暴露" "连车重炮马,城里老将挨死打" "车临头,马挂角,老将活不了"

  "小卒坐大堂,将帅活不长" "观棋不语真君子" "举棋不悔大丈夫"

  *象棋文化杂谈

  琴棋书画,是**文化之瑰宝,其中之象棋,参与人数之多、流传地域之广、精神内涵之博大深厚,皆令其他形式的文化望尘莫及,被尊之为国粹瑰宝乃当之无愧。

  象棋在*,源远流长。早在春秋战国时代,屈原在《楚辞?招魂》中就有:“蔽象棋,有六博兮”的词句,这说明那时已有“象棋”之名。当然那时的“象棋”与现在的象棋不同,据《苏秦列传》记载:当时齐地的居民安居乐业,“其民无不吹竽鼓瑟,弹琴击筑,斗鸡走狗,六博蹋鞠(即下棋踢球)。”那时的棋,大概是一方为六子,所以叫“六博””。不过,在达官**和士大夫中,下棋已很流行了。

  到了明代,象棋有了长足的进步。据记载,明朝初年,明**朱高炽见两个小**在宫中对弈,遂命进士曾启以诗咏之。曾启当即吟咏一首:“两军对敌立双营,坐运神机决死生。千里封疆驰铁马,一川波浪动金兵。虞姬歌舞悲垓下,汉将旌旗逼楚城。兴尽计穷征战罢,松阴花影满棋枰”。

  到了请代,名手辈出,佳作如云。棋理棋势的研究更加深化,促进了象棋文化的发展,成为古代象棋史上的黄金时期。

  建国以后,象棋工作者总结发扬了前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋文化更加绚丽多彩,成为**文化史上一颗璀璨的明珠。

  楚河汉界的由来

  公元前206年,项羽自立为西楚霸王,建都彭城,封刘邦为汉王。公元前205年,刘邦引兵东进,出函谷关,与诸侯会盟于洛阳,此时楚霸王项羽率兵征齐,刘邦率56万大军乘虚而入,一举攻下彭城。项羽闻讯,立即回师,在灵壁一带与汉军展开激战。汉兵大败,溃不成军,刘邦在数十名将士护卫下逃出重围。刘邦到达荥阳,迅速招集残部,与萧何从关中带来的兵马会合,兵势重振。从此,楚、汉在荥阳展开了长达四年之久的拉锯战,谁也难于取胜。在此期间,形成了一种极为特殊的战争景象:楚霸王项羽据东广武城,汉高祖刘邦据西广武城,中间隔古运河鸿沟,两军对垒,势均力敌。在空前残酷、激烈的争战中,谁也无法逾越鸿沟一步。于是项羽与刘邦相约:以鸿沟为界,中分天下,即鸿沟以西为汉地,鸿沟以东为楚地,就这样“鸿沟”成了“楚河汉界”。特别令人注目的是“中分天下”,那象棋的棋盘不正是从中划分的吗?进一步联想到象棋的棋制,也是在告诉后人:黑、红两军隔楚河汉界相持立营,严阵对垒,最终以擒“将”为胜,并非来自人们的凭空想象,而是源于楚汉相争那一幕极为壮烈、极为震撼人心、极具深远影响的历史事实。

  象棋子的黑红二色

  象棋的棋子分黑、红二色,而不像围棋那样分黑子、白子,或者别的颜色,也是基于历史的模拟和那段具有特色的楚汉相争在游艺中的再现。也就是说,棋盘上的黑、红棋子隔“河界”针锋相对地排列,实质上是楚、汉两军隔鸿沟对垒的模拟和以游戏形式的再现。因为,黑、红二色的对立,也是有历史渊源的。

  据历史考证,秦**崇尚黑色,“衣服旄旌节旗皆上黑”、“更名民曰‘黔’”。项羽年轻时,适逢秦始皇出巡会稽,见士卒前呼后拥,旌旗招展,宛如一条黑龙,项羽不胜羡慕地说:“彼可取而代也。”后来项梁、项羽率八千子弟反秦,其基本队伍服色**皆依秦制。项梁死后,项羽南征北战,自立西楚霸王,而楚军旄旌节旗和服饰皆为黑色,象棋棋子一方著黑色即源于此。

  象棋中,另一方棋子著红色,当然来自刘邦的汉军,这在历史上也有明确的记载。

  据《高祖本记》记载,秦二世**,刘邦押送徒役去郦山服役,徒役半路上大多逃逸。刘邦沉思,人到郦山,徒役定会逃光,不如将他们放走为好。刘邦一行来到丰西大泽,便坐下饮酒,酒至半酣,刘邦对徒役们说:“今日乘夜深人静,你们赶快逃命吧!我也要远走高飞。”徒役中10几个大胆的壮士愿随刘邦前往。这时刘邦借着酒兴,带领这些壮士,连夜穿过沼泽地带。他让一名壮士前去探路,这位壮士去去又回,因问其故。壮士说:“前面有条小路,路中有条巨蛇挡道,不知如何是好。”刘邦厉声说:“大丈夫行路,有何畏惧!”于是随壮士走到大蛇前,手起剑落,将巨蛇斩为两段,于是大家继续前行。走数里,刘邦酒醉,便躺在路旁呼呼大睡。

  刘邦斩蛇走后,有一掉队的壮士来到斩蛇处,见一个老妪扶蛇痛哭。

  壮士问:“老妇人你为何痛哭?”

  老妪说:“我的孩子被人所杀,因此痛哭。”

  壮士又问:“你的孩子在哪里?谁人所杀?”

  老妪说:“我的孩子是白帝之子,变成蛇躺在道上,如今被赤帝之子所杀。我儿死得冤屈,我将来一定为儿报仇。”

  壮士以为她说的是疯话,举棍欲打,这时老妪却突然不见了。

  壮士赶上队伍,将此事原原本本地告诉刘邦。刘邦听了心中暗喜,他以为自己就是赤帝之子了,言谈举止更加傲慢,而随行人员对他也渐渐地心生畏惧。

  秦二世**,刘邦与萧何、曹参里应外合,杀掉县令,全城父老及沛县子弟,公推刘邦为沛公。刘邦在沛宫祠祭黄帝,祭蚩尤,用畜血涂在旗上、鼓上。当初刘邦所斩之蛇是白帝之子,斩蛇者赤帝之子,所以高举红色旗,**反秦朝,从此发展壮大成为汉王,刘邦的人马尽尊尚红色,以赤帜红旌为其标志。棋盘上,隔“河界”对垒的“红”方,当然来自汉军的人文遗留。

  顺便提到一点,在象棋的开局中,民间流传着一句俗语:“红先黑后,输了不臭。”这里也有文化背景,同样来源于楚汉之战。公元前205年,汉兵率先代楚,拉开了“中原逐鹿”的序幕,造成了广武山红、黑两军的对垒;当楚、汉相约“鸿沟为界、中分天下”之后,又是汉兵率先进攻,最终歼灭楚军于垓下,完满地为历史落下了极其壮烈而又极为重要的一幕。故,反映到棋局中就形成了“红先黑后”的俗语。

  象棋内涵“斗智”

  象棋棋子的名目,许多来自楚、汉两军,深受当时**军事体制的影响,古人早已发现这一颇具深意的.现象。宋人程颢在《咏象棋》一诗中说:“偏裨兼备汉官名”,说的极为中肯贴切。象棋文化策源于“中原逐鹿”,象棋之所以作为一个运动项目,它的特征与内涵无论何时都不能忽略,必须深入地予以阐明。前面引用的明代诗人曾启的诗句“坐运神机决死生”,形象的概括了两点:一是“坐运”,二是以“神机决死生。”象棋这种运动的特性和内涵的核心,用一句精辟的话来说,就是“斗智不斗力”。而“斗智不斗力”也源于楚、汉在广武山上的对垒。

  楚、汉相持未决,项王谓汉王曰:“天下匈匈数岁者,徒以吾两人耳,愿与汉王挑战,决雌雄,毋徒苦天下之民父子为也。”汉王笑答曰:“吾宁斗智,不能斗力”。两军阵前,汉王刘邦不仅鲜明地提出“斗智不斗力”的制胜策略,而且身体力行,演绎出许多极其生动的范例。这些“斗智不斗力”的典型范例,是指导象棋艺术发展的精神内涵。而与刘邦相比,****、暴虐蛮横的项羽也只能像后人所说的那样“智穷欲烹太公肉,勇绝偏染乌江沙”了。

  千百年来,“楚河汉界”中分棋盘;黑、红两军严阵对垒;“斗智不斗力”,既是象棋运动的特性,又是象棋运动的精髓,更是象棋艺术发展的原动力。人民大众在追求丰富多彩生活中创造了象棋,象棋又在发展中丰富、美化了人民的精神生活。

  *象棋教学课件

  一、教学目标

  1.首先要让孩子们了解*象棋的发展历史,本学期,我将在第一次社团活动上,向孩子们介绍*象棋的发展史,让学生了解它的渊源历史,让他们为自己是*人而深深感到自豪,极大的激发孩子们学习*象棋技艺的兴趣。

  2.认识棋盘,了解一些简单的象棋术语,知道它们所表达的意思;掌握不同棋子的子力价值,了解对局中兑子的基本方法,熟练掌握它们走法和吃子,认识全盘棋的走法,会比较完整地下一盘棋,能和同学,朋友或家长对弈。

  3.掌握象棋的基本规则,懂得一盘棋胜,负,和的判定,在下棋中能够判断是否违反规则,并能说出一盘棋的最后结果,了解一些比赛的基本规则。

  4.认识“将军”在实战中的重要性,知道将杀对方的帅(将)是取胜的主要途径;知道应将是解杀的唯一途径,正确、合理地应将是一个会下棋的选手必须具备的技能,能在实战中灵活应将。

  5.学习一些简单的基础杀法,进一步掌握各种棋子的性能,初步懂得将杀帅(将)的简单技巧,能解答一些简单的杀法练习,能在实战中将杀对方。

  二、课程教学基本内容:

  章节名称教学内容基本要求

  第一章行棋知识

  共8课时

  1、棋盘与棋子

  2、棋子的摆法与走法

  3、吃子法

  4、基本将法

  5、棋步的读法和记法

  6、胜和负

  7、子力价值

  8、常用术语

  了解并掌握

  第二章基本杀法

  共5课时

  1、运用车的杀法

  2、运用马的杀法

  3、运用炮的杀法

  4、多兵种联合杀法

  5、特殊杀法熟悉并能随机运用

  第三章基本战术

  共11课时

  1、捉双与双重威胁

  2、闪击与闪将

  3、抽将

  4、引离与吸引

  5、堵塞与拦截

  6、牵制与腾挪

  7、封锁与借力

  8、迂回与交换

  9、顿挫

  10、等着、困子与困毙

  11、解将还将与解杀还杀熟悉并能随机运用

  第四章开局要领与浅解

  共5课时

  1、 棋盘位置的划分

  2、开局的基本原则

  3、遵循或违反开局基本原则的实例分析

  4、中炮类开局

  5、马相兵类开局1、熟悉并掌握开局基本原则

  2、熟悉并掌握常见的开局

  3、了解一些特殊开局

  第五章残局基础

  共4课时

  1、兵类残局

  2、马类残局

  3、炮类残局

  4、车类残局熟悉并能随机运用

  第六章棋局形势判断

  共1课时

  棋局实例形势分析学会分析判断方法

  第七章对局选解

  共5课时象棋大师赛局实例分析讲解学习象棋大师技艺及风格

  第八章比赛规则

  共11课时*象棋比赛规则要点讲解熟记规则要点,并用于实践

  四、重点难点分析:

  1、对*象棋的一些概念基本术语有深刻了解

  2、熟练掌握*象棋的开局及其中局技巧

  3、了解一些常见的残局对提升技术有很大的帮助

  五、提升教学质量主要措施:

  1.采取灵活的教学方法,培养孩子们的棋艺。

  2.在教学孩子们棋艺的同时,培养孩子们的意志品质。

  3.针对学生的不同情况,给孩子们分组练习。

  4.开展经常性的比赛,激发孩子的潜能。

  *象棋有哪些术语

  将:凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。

  杀:凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。

  捉:凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的**)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。

  打:将、杀、捉等攻击**,统称为“打”。

  兑:凡走子可与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称“兑”。

  献:凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。

  拦:凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。

  跟:凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”。

  闲:凡走子性质不属于将、杀、捉,统称为“闲”,兑、献、拦、跟,均属“闲”的范畴。

  长将:凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。

  长杀:凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为“长杀”。

  长捉:凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。


象棋开局布阵法(扩展6)

——跳棋开局技巧

跳棋开局技巧

  跳棋是黑白棋的一种。跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色有6个或10个或15个棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子。跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。下面为大家带来了跳棋开局技巧,欢迎大家参考阅读。

  跳棋开局的重要性

  开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪。当然,象其他棋类一样,跳棋开局也有其固定的走法及相应的对策,我们不妨借用一下围棋中的术语“定式”来表示。说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的基本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展。

  移动左右两边开局

  这是棋室里最常用的方法。

  优点:就是可以长驱直入对家腹地,如果对手水*在你之下,你又在短兵交接处先入一子,对家很可能惊慌失措而处于被动局面。即使是势均力敌的,你也不会吃亏的。最坏的局面也就是在中盘形成错综复杂的局面,也就是通常所说的挤成一团。谁先让开,谁就会被动一些,但也不要紧,还有收官呢。一般情况是错开走,那就要看在中盘移动的技巧了。还有一种情况,就是谁也不堵谁,各自长驱直入,偶是最怕这种情况的,总要被对家偷袭成功的。

  移动非左右两边开局

  这种开局法一般是下的棋盘较多的棋手用,或者是水*高一些的棋手用。

  优点:能把营里的棋子更好地排布,而不象前面的'那种,营里的子要看前面的进展而定,甚至倒霉时还出不去,堵在家门,要费很多步才移动出来。

  缺点:是开局步伐慢,如果是后手,将更慢。

  从局面上看,这种开局优势大些,但是,等过了中盘,也就和前一种一样了。还要看“堵”的功夫,不单单是开好局的问题了。这种开局的最大缺点就是后手时,明显慢了很多,我看了很多棋手的走棋,其中一次,还跟那人明说了,他也认同。如果换成第一种开局,就不是这么被动了。当然,每个人的习惯都不一样,不能强求哪一种好坏。

  蛇式开局法

  这种走法需要有很高的水*,不是所有人都能用上的。尤其是在中盘堵得很死时,不会运用搭桥的技巧,就只能等着输了。

  这种开局的特点是一直沿着一边走,使沿着边框走,距离对家很远,自己搭桥,不跟对家短兵交接。形式上很独特,吸引无数的观众。

  小贴士

  前人说到的几百种走法,不外乎这三种之间,只是细化了种类。总不能一步步挪也算一种吧,欢迎广大玩家多提意见,大家共同切磋,共同进步,期待大家的参与。


象棋开局布阵法(扩展7)

——部落冲突8本最强布阵

部落冲突8本最强布阵

  部落冲突是一款非常好玩的游戏,部落冲突是小伙伴们经常玩的塔防游戏,在游戏中小伙伴们不断的武装自己,很多小伙伴们已经达到了8本,今天就给大家带来了部落冲突8本最强布阵的布局讲解,感兴趣的小伙伴们不妨一起了解一下吧。

  部落冲突8本最强布阵

  先放阵型:

  可以看到整个阵型在下方的火力分布和引导都和霜悟阵十分类似,所以防守的核心压力也就落在了上半区。

  1. 资源的分配

  由于8本只有6库,黑水资源并不会积攒过多,资源不可能*均分配在四个方位,黑水也并不值得重点防守。所以决定让来进攻的9本做一个抉择:上方的1金1水+1黑 or 下方的2金2水?那么部落冲突8本最强布阵如何布局?

  2. 电塔

  电塔内置一直是大家最喜欢/最讨厌打的内核设计,原本因为想把国王放在中间只摆了两个,版主大刀阔斧抛弃了国王,内核直接三电塔+唯一升级过的大**追求对冲进内场部队的极限dps。

  3. **分流

  首先来看**人的首要目标:

  下方和两侧的爆破点和霜悟阵都十分类似,不同的地方在于上方的4个点。

  关于上方的引导分流,一开始也是抄袭霜悟的9本阵在上方有分叉,摆自己在修的防御建筑做引导然后法师塔在墙内输出的设计。后来霜悟版主也是亲自上阵用我的账号做了一下改良,细节如下。

  根据两格定理,**人的首要目标是墙内两个以内有建筑的墙。所以当对方在**位置下**人想要炸掉蓝色圈内的墙的时候,**人会因为红**域两格内没有建筑的判定而将目标设定为橙色圈内的四个点。

  4. 引导链

  针对部落冲突8本最强布阵的问题,由于八本有限的建筑和墙的数量,九本放射常见的"内核黑水&城堡-中圈防御建筑引导链-外圈的松散引导"就不用考虑了,不如干脆用所有的.防御建筑在外圈做一个超大引导!

  同时不用法师做引导,因为每个法师塔都肩负着看护两库的重要作用。内核如最开始所说用三个高级电塔做输出核心集中火力。引导链如下:

  上图中任意爆破点炸开墙后,胖子都会进入到这个巨大的引导链中,弹簧会得到最充分的利用;而由于精密的路线设计,黄圈内的法师塔不会引起仇恨,可以尽情的aoe输出,并且保护双库。当然也可以防一些笨蛋初级的野猪流。

  5. 有可能存在的龙分流

  针对部落冲突8本最强布阵的问题,首先声明如果想要同时防龙,需要将5点和7点方向的防空和相邻的库互换位置,以库保防空,适合丧心病狂不要资源患者部落战使用。

  而回到防御的重点——上半区,我们为引导而创造的三个巨大的空地空间(红圈处)再一次发挥了巨大作用。理想情况下龙会因为接触不到内核建筑而向两边分流(待验证)。

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